主選單
  • 返回首頁
  • 遊戲下載
  • 最新賽事
  • 社群討論
  • 不負責講座
  • 伺服器推薦評鑑區
  • 遊戲通訊服務 Teamspeak
子選單-世紀3
 
 
世紀帝國III 比賽規則
規則修訂: 20080417版
遊戲版本: Age of Empires III 亞洲王朝官方最新更新版本
以下規則設定與地圖名稱名詞均以台灣地區繁體中文版為主。
需具備與兩個資料片在內14個國家對戰的能力,否則將視同棄權。(規則新增於2008-04-17)
比賽賽制: 單敗淘汰與分組循環戰(依賽程公佈內容為準)
遊戲類型: 爭霸戰
限制等級:
對戰地圖: 一律採用隨機「標準地圖」。
遊戲速度: 普通
起始時代: 發現時代
遊戲難度: 中級
勾選項目: 遊戲紀錄、自由對戰
作弊處置: 嚴禁使用任何非法參數之設定或是各類外掛。由於比賽涉及獎金、獎品之頒發,一旦發現任何違反公平遊戲原則的行為,除永遠不得參加本聯盟舉辦的各類活動賽事外,本聯盟還將以刑法"普通詐欺罪"向該人員進行法律告訴(註),以維護本聯盟名譽以及競賽之公平性。

註:刑法第三百三十九條(普通詐欺罪):意圖為自己或第三人不法之所有,以詐術使人將本人或第三人之物交付者,處五年以下有期徒刑、拘役或科或併科一千元以下罰金。

作弊賠償條款: http://www.socgame.com.tw/games/rules2.php
尊重

無論是聯盟工作人員或是裁判,選手們都應該用有禮的態度對待。禁止在ESO上與裁判互動時用任何挑釁、汙辱、輕視的口氣或態度相待,如發生上述情況,裁判有權對該員、甚至整支隊伍進行任何程度的判決。

對於競爭對手更應該保持有禮。所謂先禮後兵,在比賽時可以盡情爆對方頭,但下了場就不該將遊戲中的情緒帶到現實生活裡。互看對方不順眼、開罵、甚至發生鬥毆等情事,這絕對不是聯盟所願意看到的,我們是在推廣電子競技 ,一個以運動為出發點的活動,而非暴力與仇恨。

定義

裁判:

裁判人員主要進行賽事流程、點名作業、確保比賽順利進行。裁判ESO帳號將會在比賽前公佈於賽程表上,裁判人員的ESO帳號不允許參賽。裁判將擁有聯盟所授與之所有權力 。
作弊、外掛: 利用他人或自製的程式軟體,開啟遊戲發行商並未在遊戲原始設定中開放之功能。戰霧開啟、任何加速、任何加成作弊、或其他未包含在上述中但違反比賽公平性之軟體皆可定義為作弊外掛。
請假: 參賽隊伍與個人於比賽前發現當天有事,或是比賽當天有隊員遲到、未到,以及任何其他不可預期之問題,進而影響到比賽進行時,可使用請假方式提早告知聯盟或裁判,避免大家為了少數人而浪費大量的時間與資源。請假隊伍或個人將不受禁賽處分。
取消資格: 取消資格可用於個人也可用於隊伍。被判決取消資格等於取消該屆參賽權利,如果是個人被判,所屬隊伍仍可找第四人上場。如果是隊伍被取消資格,將同時取消該屆已得之成績。
棄權: 被判決棄權之隊伍除了會失去該屆比賽的參賽資格、已得積分、名次之外,還將被禁賽一屆。
開賽時間: 網頁公佈之比賽時間。
賽事流程

選手進場:

比賽選手於比賽指定的時間進入ESO,並且根據賽程表進入指定的ESO聊天室頻道進行點名。
點名作業: 指定時間內選手有15分鐘緩衝時間,如果在規定的點名時間超過15分鐘選手未到,則判該名選手棄權,同時選手將被處分禁賽一屆。
例如: 13點00分選手A選手B需進行比賽,則雙方選手必須前往SOC指定的ESO聊天室內進行點名,裁判最多只能給緩衝15分鐘...13點15分選手B如果沒有上線點名,則選手A將直接晉級。
附註:
為了讓比賽在指定的時間與日期內順利完成,比賽將不使用約戰制,而是使用公訂賽程制,時間與日期都會提前在賽程網頁上清楚明定,獲勝方也必須在指定的時間內完成紀錄檔的上傳,否則將形同棄權。參賽選手不得使用其他理由要求更換比賽時間,如此才能避免因少數人無法配合時間而延誤整個比賽流程,同時也避免了耽誤其他選手的作息時間,牽扯到獎金與獎品的比賽必須嚴格執行比賽主辦單位制定的賽程時間。
遊戲開局: 點名完畢的雙方選手,由賽程表指定的選手擔任開局。
回合開始: 點名完畢後選手必須儘快完成開局動作,並且啟動比賽。若雙方有一方在點完名後無故或惡意不「就緒」,導致比賽無法進行,則另一方選手可以返回指定的聊天室進行申訴。
勝負判定: 比賽以45分鐘為限,若勝負未分,則以雙方分數高者獲勝。
勝負確認: 請雙方選手進入指定的聊天室頻道進行勝負確認,勝方如果沒有在比賽結束後5分鐘內前往頻道確認,則勝方成績將不被承認;敗方在比賽結束後5分鐘未前往指定聊天室確認成績,則該選手將被禁賽一屆。
紀錄檔回傳: 勝方選手請回傳紀錄檔,參考下面說明。
比賽紀錄檔

紀錄檔:

每場次的比賽都必須記錄,不得以任何理由拒絕記錄。
回傳方式: 記錄檔由勝方上傳到比賽記錄檔專用電子信箱(aoe3@socgame.com.tw),並且同時說明比賽結果,按照規定的格式對記錄檔檔進行命名。
(R29為比賽場次編號第29場,由選手A對戰選手B)
記錄檔命名格式:“R24_大平原_選手A(鄂圖曼)VS選手B(法國).age3rec”。
紀錄檔審核: 基本上除非是有爭議性,否則裁判不會去調閱比賽紀錄檔,紀錄檔僅作為比賽後發佈之用。當爭議發生時。
紀錄檔沒有回傳: 獲勝方如果於下一輪比賽前尚未回傳紀錄檔,裁判將不允許你進入下一輪,也就是說您可能將直接被判棄權!
紀錄檔不全 由於斷線的原因導致記錄檔不全的,請將勝利畫面截圖,上傳到到指定信箱,便於確定比賽結果。沒有截圖的,請負方來確認比賽結果。
注意事項
暫停次數: 對戰雙方各有2次暫停機會。
遊戲交談: 雙方允許自由對戰交談。
選手斷線: 比賽回合進行中,如有比賽選手當機,離線等情形,如果遊戲進行尚未超過4分鐘,則遊戲可以重新開始,對戰雙方需要重新開局進行新回合。同一位選手連續二次當機重打,第三次在4分鐘內當機則視同棄權。
若遊戲進行超過4分鐘發生當機,則請沒有當機的選手截圖拍照存證(遊戲預設Print Screen 為預設拍照熱鍵),拍玩照之後必須返回成績確認聊天室頻道與裁判聯繫。本賽事聯盟將根據回傳的照片判定超過四分鐘斷線的選手棄權。
找不到裁判: 裁判遇不可預期的問題而發生無法進入ESO,可能導致點名與成績確認等作業無法進行,請選手來電SOC辦公室02-8911-6090。
ESO當機、
不可抗因素:
如發生ESO當機或是任何不可抗拒之因素,導致雙方集體被迫離線時,比賽是視為暫停,裁判或工作人員會在第一時間連絡雙方(在SOC聯絡不到隊伍時應該由隊伍主動跟SOC連絡,10分鐘之後沒聯絡則視同棄權)。聯盟在了解情況後會裁定比賽將於多少時間內開始繼續進行(或是宣布比賽延期)。在規定時間內雙方隊伍必須進入ESO內繼續進行比賽,如未到或人員不齊則取消參賽資格。
PS:根據以往經驗,ESO當機前常常出現無法正常開局以及加入遊戲的現象,通常在ESO重新啟動時大約10分鐘內即可恢復連線,所以請選手密切注意賽程公告。
衝線問題 ESO自古以來都有玩家網路衝突的問題,請參賽選手賽前先作以下準備:
1.想辦法不要透過IP分享器(路由器)上網。
2.如果沒辦法不透過IP分享器上網,請先安裝好VLAN虛擬區網軟體,以備不時之需。
請選手提早測試VLAN是否可以連線,如果比賽時連VLAN都不能上線,請試著提前到其他地方上網參賽,否則將由裁判直接宣佈落敗。
vlan 下載請按這裡 http://cn.ipve.com/
BUG禁止
禁用中國弟子光環bug
使用方法:研發寺院的科技,和尚光環會對弟子加成
bug效果:和尚的光環會對於所有軍隊加成
禁止使用的方法:不能研發這科技
如果比賽中使用或是比賽後根據紀錄檔查出有使用這個bug,您將喪失比賽資格以及取消比賽獎金與獎品。
(規則新增於2008-04-17)
補充說明
人數: 個人賽一律一對一進行比賽。
團體賽採三對三,雙方一定要達到3位選手點名才能允許開賽,為達到3位選手同時也沒有候補選手,則裁判將判決該隊伍棄權。
記錄檔發佈: 全部比賽紀錄檔都會在決賽結束後公開下載。基於保護選手的權益以及維護比賽的公平性,開始保留有關賽事紀錄檔之所有權,請大家不要在SOC正式釋出紀錄檔之前就先將紀錄檔公佈於公開場合散佈(網站、討論區、留言板、BBS、BLOG),希望所有玩家配合賽事規劃,使競賽更具公平以及客觀性!若違反此規則者,SOC將保留此法律追溯權!
其他獎勵: 本聯盟線上賽事有MVP(最佳選手)獎勵,基本上MVP都將會由冠亞軍賽中由冠軍隊伍中選出。
領獎須知: 選手領取獎金與獎品需準備身份證影本(如有N位選手則需補的N人身份證影本),個人賽只需準備個人證件,將證件影本傳真至02-89116037,傳真過來一定要註明選手帳號與聯絡資料,或是本人親自持全部選手的身份證影本,直接拿到SOC台北辦公室辦理領獎,領獎必須在比賽結束後10個工作天內領取(週六日不授理),逾期將不予發給獎金與獎品。
選手登記的選手真實姓名若不符合身份證資料,本公司將不發予全隊或個人獎金,並將視為舞弊或代打,同時保留法律追訴權。
主辦者權力: 聯盟擁有絕對的權力視事發當時的情況來修改本規範。